原文出處

 

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這兩個顏色有何共通之處?

這兩個顏色的不同之處在哪?這個公會的內部衝突為何?

這個公會在乎什麼事物?他們的終極目標為何?公會用什麼手段去達成這些目的?

這個公會鄙視什麼?什麼事情能阻擋公會運作?

這兩個顏色的最大優勢為何?最大弱點為何?

你喜歡我,你真的很喜歡我

有條不絮的混亂

這兩個顏色有何共通之處?

要瞭解一對敵對色組合的關鍵就是看看讓他們之所以不同的關鍵點。對紅色和白色來說,就是秩序和混亂的永恆之爭。白色的信仰價值是架構,渴望和平,每個人都能和陸相處。為了達成白色的目標,白色藉著法律的力量來達成,一步一步照著程序來走。他們相信他們的法律是確保每個人都會為了建立一個和平的社會而努力。紅色,從另一方面來說,則是跟著自己的情感而走,紅色只做他們覺得該做的事。然而如果現在,當每個人都跟著自己的需求跟慾望行動時,會造成某種程度衝突。紅色覺得這是可以接受的,衝突本身就是生活的一部分。如果兩個人意見不合,就讓他們打到其中一方趴在地上為止。這樣的生活理念會導致混亂,又一次,紅色覺得這樣沒什麼不好。

那麼如何讓致力於秩序的力量和致力於混亂的力量結合呢?答案就是讓他們在公會的運作上扮演各自的角色。一半確立了公會的目標,而另一半則是達成目標的手段。這會導向兩種可能:會產生一個以紅色方式為手段,如果他們覺得有需要去做,他們就會去做,但是以白色為目標的道德團體(這就是波洛斯的風格),或是一個致力於混亂的團體,但是以謹慎的計畫來達成目標(正好相反)。

事實上,這兩個顏色確實比你初次所看的還有更多共通點。第一,這兩個顏色都非常有行動力且非常積極,當然出發點是不一樣的(白色是出於道德,紅色是出於情緒),但兩者都非常狂熱,狂熱到願意為他們的目標而死。第二,這兩個顏色都信奉軍事力量,雖然兩方的軍事領域是對立的(有秩序的部隊vs成群結夥的暴民)。第三,這兩個顏色都非常好戰(先攻擊,有問題之後再說),這種風格也融入了各自的套牌原型當中。(小生物快攻跟史賴)。

白色和紅色也許看似是兩個不同風格的價值觀,但他們確實有些彼此共享的相同之處。在你瞭解他們的行為動機之前,他們的行動模式常常很類似,你很難說得出他們到底是紅還是白。


這兩個顏色的不同之處在哪?這個公會的內部衝突為何?

就像上面所提到的。紅色和白色是往各自相反的方向行事。白色以團結群體的力量為行動手段,是以保護群體的需求和利益為出發點。紅色的出發點則是為了確保每個人都有為所欲為的自由,即使他們的自由會增加別人的麻煩也無所謂。白色創造規定,紅色打破規定,白色謹慎建構組織架構,但當紅色發現組織架構的時候,就會把這些打爛。

而波洛斯的內部衝突就是源自於這種分歧。波洛斯經常專注在他們的目標上行動,但結果並不每次如他們所想。波洛斯經常發現他們破壞了他們自己原本定下的規定。為了締造和平,他們必須殺戮。為了確保自由,他們需要奴役。他們的長期戰略和短期戰術經常彼此矛盾。

這種內部的分歧讓波洛斯變得很難讓人瞭解。當然波洛斯知道這是什麼原因造成的,但週遭的人還是經常因為他們的完成工作的方式感到錯愕。

 

這個公會在乎什麼事物?他們的終極目標為何?公會用什麼手段去達成這些目的?

要瞭解波洛斯尋求的目標,我們需要個別檢視一下白色和紅色各自的目標為何。白色渴望和平,而紅色則尋求自求。白色希望每個人都能得到安全的保障,紅色則希望每個人都能有自由選擇的權力。而解決之道就是波洛斯為了拯救某些民眾,他們必須達以上這些所有的目標。波洛斯是自圓其說的強辯高手。是這樣子的,波洛斯需要給民眾一些理由告訴他們為何混亂的表現事實上是秩序的展現,而為何秩序又要以混亂的形式呈現。而波洛斯同時也是妥協的大師(對他們自己而言,是這樣子沒錯),為了拯救某些人,將會犧牲另一些人。為了建立法制,他們會打破自己原先努力試著建立的規則。波洛斯追隨某些崇高的目標,但他們也不知道自己何時會停止追隨這些目標。

波洛斯的最終目標就是他們總是需要有個讓他們能夠發洩精力的目標存在。那到底他們的最終目標是什麼?諷刺地是,他們在締造和平或是製造混亂都是以其相反力量作為手段,以混亂締造和平,以和平製造混亂。所以最後,波洛斯會試著找出一種讓秩序和混亂能夠共存,且不會產生任何令人不悅的副作用的方法。而當這些副作用問題發生的時候,他們會把問題掃在地板底下,或是說服自己從來沒有問題發生。

雖然波洛斯因為其目標的特性而陷入內部衝突的時候,但是他們在達成目標的過程卻不會有任何衝突。帶著你的人馬,給他們相同的目標,教他們達成目標的相同手段並讓他們大幹一場。波洛斯的成員們動機非常狂熱,狂熱到公會不需要花什麼時間對他們教育或宣導什麼。波洛斯的一貫作風是只要給麾下部隊任務的重點核心為何,然後就讓他們的部隊,也就是波洛斯戰團放膽去做他們該做的事。

 

這個公會鄙視什麼?什麼事情能阻擋公會運作?

要找出一對敵對色的鄙視的事物,關鍵就是去檢視他們另一對的敵對顏色,並找出這對敵對色的共通之處。紅色是另一個敵對色是藍色,然而白色另一對敵對色是黑色。而藍色和黑色有何共通之處呢?就是行事鬼祟,不光明磊落,藍色和黑色運用其迂迴狡猾的行事風格來達成他們的目標。波洛斯痛恨這種作風。波洛斯的作風一向直接坦率,並對此引以為傲。如果他們決定要打爛你的頭,他們一定會先讓你的臉知道,他們要來了。

波洛斯一向專注且直接了當。他們不喜歡複雜纖細的作風。他們想要看到敵人直接衝過來,因為他們很享受來場面對面的熱鬥。陰險的招式和背後捅刀都不是波洛斯喜歡的風格,他們也不想看到這種事發生。波洛斯希望一切都照規則來,但你知道,規則是他們訂的。如果他們的敵人不瞭解他們的規則,那也沒關係,至少波洛斯還可以自己照個規則玩。不照著明確的規則走,就是作弊,而波洛斯絕對不會寬恕作弊的傢伙。至少作弊的定義不是他們訂的。

 

這兩個顏色的最大優勢為何?最大弱點為何?

波洛斯最大的優勢就是他們的堅定的決心。當他們決定做某事的時候,絕對不會有一絲猶豫。他們的行事風格強悍又殘酷,他們們只做對完成目標有幫助的事情,並窮盡全部之力來完成。

波洛斯最大的弱點就是他們徹底缺乏纖細複雜的風格。波洛斯的敵人非常清楚他們的行動因為波洛斯總是直接了當,多次重覆預告他們的行動,他們不喜歡隱瞞任何事情。但這對波洛斯而言是相當不利的致命傷。



你喜歡我,你真的很喜歡我

在Aaron Forsythe的星期五專欄(Latest Developments)中,他在專欄最後都會附上一個讀者投票的題目。有時候,R&D小組會收集某些我們討論過投票的主題來做為參考資料。在知道要拉尼卡環境要發行的時候,Aaron照例舉行了投票,題目是(玩家最喜歡玩的雙色組合是什麼)。而紅色和白色當了爐主,甚至被(我不玩雙色套牌)給比下去。

而這代表我們在設計紅色和白色公會的時候,最直接會遇上的麻煩。紅色和白色居然是拉尼卡環境裡面最不受歡迎的顏色組合。我該怎麼讓這對組合變得討喜一點呢?答案就是,讓紅色和白色變成雙色組合中積極主動性最強的組合。而這就變成了小生物快攻套牌。白色和紅色都有流行許多年的純色的小生物快攻套牌。如果波洛斯把白色小生物快攻跟紅史賴結合在一起並且創造一些可愛迷人的小生物呢?拉尼卡環境中的其他九個公會都有能夠讓遊戲節奏變慢的能力。但如果有個公會,正好反其道而行呢?誰不喜歡強攻類型的套牌?我們這麼設計有特別的用意,就是玩起來特別讓人振奮精神。

在我們的計畫付諸實行以後,實際上的效果比我們預期得還要好。我們蒐集來的資料顯示(例如從在大賽中使用的套牌,預組套牌的銷售成績,玩家的來信以及討論板的討論數量)波洛斯是拉尼卡所有公會的大黑馬。玩家以我從沒預料到的熱情對波洛斯保持著高度的興趣。我相信拉尼卡環境的設計和開發小組會對此感到相當興奮的。

 

有條不絮的混亂

我無法不附上一些有爭議的流行文化角色,就這樣結束這篇專欄。

制裁者
對那些沒看過漫畫的讀者(或沒看過這爛片的讀者)說明一下,制裁者是個名叫Frank Castle的男人,他的全家人都遭到暴徒(他們意外在某次交火中被捕)的槍殺身亡。為了矯正這種歪風,他發誓要阻止這種暴徒再度奪走他所愛的人事物。怎麼做?把他們全殺光,當然~嗯~你們會說,他殺戮,那這樣的行為不會讓他變成黑色嗎?事實上,為了私利而殺戮才是黑色。而制裁者所作的並不是為了他自己,而是為了整個社會好(好啦,好啦,我知道這有些爭議,但這角色就是這樣設定的嘛)。制裁者信奉著一套嚴格的道德標準。他相信他所做的一切都是為了讓這個世界變得更好(這是白色的部份),但他覺得他是在法律檯面之下的人物,而他覺得完成這個使命最好的方式經常都是把壞蛋轟到九霄雲外去(這是紅色的部份)。

天龍特攻隊
你可以發現正義組織屬於紅色和白色,是一件理所當然的事情。而天龍特攻隊也不例外。天龍特攻隊致力於維護善良。他們有強烈的道德感,而且明顯由矯正罪惡的慾望所驅使。而另一方面,他們不被任何人的法律所拘束,他們為達成任務而用盡手段(每次第八集中除了BA會中槍外,都沒人會受傷)

武夫(出自星際迷航記)
武夫是個由人類(重白色)養大的克林貢人(重紅色)。他身為聯邦政府的一份子,因此對組織架構非常敬重,但他也瞭解他最根本的出發點是來自想要帶領他族人前進的情緒。他的整個特質都建立在內心兩股勢力的衝突上。

V怪客(出自V怪客)
這是另一個漫畫人物角色(而且也是我比較喜歡的一個,對我的漫畫品味來說,V怪客真的好過制裁者,至少我對制裁者的作者Garth Ennis非常誠實)。我選V怪客有兩個理由。第一,V怪客的電影(Natalie Portman也有演!)就要快上映了,所以真心希望引用這個角色能讓更多人明年對這部電影產生興趣。第二,他一個角色逆轉負面形象的手段和結局的最佳典範。V怪客試著創造無政府狀態跟混亂,但是他卻是藉由謹慎且架構嚴謹的手段來達成。

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